SevenAの自主制作アニメの進行状況などを つらつら綴っていこうかと…
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あけまして~遅すぎました~。
SevenAです。こんばんわ。
という事で、今年も地道にいろいろやっていきたいと思いますw


さて、最近は一般公開されたLive2D Cubismを導入していろいろ
遊んでるんですかが、Live2D Cubismってなんぞや!?という方
の為に、リンク貼っておきます。
興味のある方はぜひ~。

「Live2D」
http://www.live2d.com/



いろいろいじってみてるんですが、ベクター版からさらに進化
している機能が満載で、正直、武者震いしておる状況ですw

ベクター版でこんな機能もあればいいなぁ~と思っていたものも
かなりキュビズム版では実装されていて、すんごいかゆいところ
に手が届きまくりな感じ。

いや~、ほんと待ったかいがありました~w


さて、ここまでで????な人も多いと思うんですが、簡単に
言うと、描いたイラストをパーツ毎に分解して個々に変形させながら
動かす事によって、1枚絵のイラストをガシガシ動かしてしまおう
というツールなのですw


というわけで今回はイラストから歩行アニメーションを制作して見たいと
思います。




①まずはSaiやフォトショップで好きな絵を描きます。
 頭、胴体、腕、脚など間接で動く部分はあらかじめレイヤーで分けて
 おきます。




※拡大出来ます。





②このイラストをパーツ毎に分解して並べていきます。
 細かく分ければ分けるほど、多彩な表現が可能になります。







③Cubismを起動し、パーツを切り抜き下絵に重ねるように
 パーツを再配置することで再度イラストを再構築していきます。
 
 そして、パーツ毎に動きを設定して行きます。
 パーツ毎に動きをつけていくんですが、その都度動かしながら
 調整していくんで、リアルに動きが確認できるため楽しすぎて
 時間を忘れてしまいますw








④今回は、歩行時の原画になる部分を9つ設定してループ
 になうように1と9を同じものにしました。
 簡単にいうとアニメで原画といわれている部分をキャラの
 パーツを変形させていきながら設定していきます。

 最終的に8枚の原画をループさせると、こんな感じの
 gifアニメになります。





 これは単に一枚一枚描いていってもこんな風になるわけですが
 これにさらに中割りの動画をつけてくれるのがキュビズムさん
 なのです!

 


⑤それではキュビズムさんに働いてもらった動画がこれになります。
 上のgifはフレームレート8fpsですがこちらは30fpsになってます。
 (1秒間に30コマ)







 

gifよりかなりリアル感が出ていると思います。
 



結果的に自分は1枚イラストを描いただけで、それを8コマの画像
に変形させ、キュビズムさんに残りの22枚の動画を描いてもらった
わけですw

なんて頼もしいアニメーターさんでしょうかw

このツールの一番の凄いところは、一度制作したパーツやモーションは
部品としてストックして行く事が出来るため、作れば作るほど
アニメーション制作の時間が短縮できてしまうことなんです!

結構、手や、足、服なんてものはほぼ変わらないパーツなんで
いちいちまた描かなくても動きをつけたイラストデータをちょこんと
のっけてしまえば自然に使い回しが効いてしまうんですw

さらに凄いのが、一度動きをつけたパーツでも、再度微調整が
可能なため後から直しもできるし、色だけ替えて他のキャラに使って
しまおうなんて事も可能なんですよね~><


いや~ほんと自主制作でアニメなんか作ってる自分にしてみれば
こんな頼もしい相棒はいないですねw

まだまだ可能性は無限大なので、いじり倒してばんばん活用
していきたいですね~。


ちなみに、Live2D の初の使用ガイド本がでるようですね~。
速攻ポチリましたw
「 公式Live2D Cubism モデリング&アニメーション [大型本] 







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プロフィール
HN:
SevenA(せぶんえー)
性別:
男性
職業:
ふつーの会社員(車関係の製造業)
趣味:
Live2Dを使用したアニメーション制作
自己紹介:
「Live2D」を使用し新たな
アニメーションの表現を
模索中。CM制作依頼や
アニメーションの制作依頼
も頂けるようになってきた
ので、意識を高め奮闘中!

格言は「人生、生きちょる
だけでまるもうけ」

ありがたや…。
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